Le menu d'outils i3WHITEBOARD
Sur cette page :
Menu des outils
Sur l'i3WHITEBOARD, vous trouverez plusieurs outils, répartis en trois sections.
Ces sections sont :
le menu principal des outils, qui peut être activé par touche avec le doigt
le menu des outils de réalité virtuelle est disponible si l'écran i3TOUCH est configuré en mode Éducation
le menu des outils (physiques) de stylo, pour les écrans qui sont livrés avec des stylos physiques
Si les préférences du stylo i3WHITEBOARD sont réglées en Mode de Base, aussi bien le doigt que le stylo peuvent accéder au menu principal des outils.
Menu principal des outils
Le menu principal des outils se compose de plusieurs outils que vous pouvez utiliser :
Outil de sélection (a un pointeur et un outil de sélection de zone)
Outil de dessin (a un crayon et un marqueur)
Outil de gomme
Outil de texte
Outil de forme (a une sélection de formes que vous pouvez dessiner)
Notes autocollantes
Images
Bibliothèque d'icônes
Ces outils répondent à l'activité tactile. Cela signifie que vous les utilisez avec vos doigts. Certains écrans i3TOUCH sont également livrés avec des stylos physiques. Pour apprendre à les utiliser, voir ci-dessous dans le menu des outils de stylo. Le menu des outils vous montrera les outils disponibles avec lesquels vous pouvez dessiner des objets. Les fonctionnalités de cet objet, telles que la couleur et l'épaisseur de ligne, seront disponibles dans le menu des fonctionnalités.
Explication du menu des fonctionnalités
Ce menu des fonctionnalités est un sous-ensemble du menu des outils et l'interface utilisateur dépend de l'outil sélectionné.
Ce menu se compose de :
Une représentation visuelle de l'outil actif
Sélecteur d'épaisseur de ligne (3 options parmi lesquelles choisir)
Couleurs récentes (les 3 couleurs les plus récentes de l'outil sélectionné)
Sélecteur de couleur et archive de couleurs (un sous-menu avec un sélecteur de couleur et jusqu'à 8 couleurs récemment utilisées)
Menu des fonctionnalités réduit
Le menu des fonctionnalités se « réduira » une fois que vous commencerez à dessiner, afin de ne pas vous gêner. Cela signifie qu'il affichera uniquement l'outil actif et la couleur active.
Appuyez sur le menu des fonctionnalités réduit si vous souhaitez changer la couleur ou l'épaisseur.
Menu des fonctionnalités en mode Vertical vs Mode Bas du menu
Si i3WHITEBOARD est configuré en mode menu vertical, le menu des fonctionnalités apparaîtra en bas de la toile tandis que le menu des outils restera fixé sur le côté gauche.
Si i3WHITEBOARD a été configuré en mode menu inférieur, le menu des outils et le menu des fonctionnalités apparaîtront tous deux en bas de l'écran.
Ajustement fin des valeurs d'épaisseur de ligne
L'épaisseur de ligne est proposée avec 3 valeurs :
Mince (pour dessiner des lignes fines)
Ordinaire (pour la plupart des cas d'utilisation)
Épais (pour dessiner des objets de remplissage sur le canevas)
Ces valeurs ont été attribuées une valeur par défaut qui couvrirait la plupart des cas d'utilisation. Cependant, vous avez toujours la possibilité d'affiner ces valeurs selon vos préférences, tout en conservant la facilité d'utilisation de trois options à choisir.
Il suffit de maintenir enfoncé (appuyez et maintenez pendant environ une seconde) l'un des boutons d'épaisseur de ligne dans le menu Caractéristiques pendant une seconde, un sous-menu apparaîtra avec un curseur pour chaque valeur d'épaisseur de ligne, mince, ordinaire et épais.
Par défaut, les curseurs seront centrés. En faisant glisser le curseur du curseur vers la gauche, la valeur deviendra plus fine tandis que le déplacer vers la droite la rendra plus épaisse. Pendant le glissement, la nouvelle valeur sera affichée au-dessus du curseur.
Une fois modifiées, vous pouvez utiliser ces nouvelles valeurs immédiatement. si vous commencez à dessiner, le curseur disparaîtra. Pour le faire réapparaître, par exemple pour revenir aux valeurs par défaut, il suffit de maintenir enfoncé l'un des boutons d'épaisseur de ligne à nouveau.
Cette fonctionnalité est disponible pour tous les outils sauf la gomme, l'outil texte et les notes adhésives.
Outil de sélection
Deux outils de sélection sont disponibles :
Outil de sélection du pointeur
Outil de sélection de boîte
L'outil de sélection par pointeur permet de sélectionner des objets individuels.
Vous pouvez également utiliser le pointeur pour déplacer la toile ou effectuer des zooms avant et arrière par des gestes de pincement. L'outil Sélection de boîte permet de sélectionner plusieurs objets en faisant glisser un rectangle autour des objets.
Lorsque vous sélectionnez un objet, une boîte de délimitation (1) avec des poignées de transformation est visible, ainsi que le menu Actions (2) et le menu Fonctionnalités (3).
La boîte de délimitation
La boîte de délimitation vous permet de mettre à l'échelle ou de transformer le ou les objets sélectionnés. La mise à l'échelle peut se faire à partir de n'importe lequel des quatre coins. La rotation peut être effectuée en maintenant enfoncée la poignée de rotation et en la déplaçant dans la direction souhaitée.
Menu Actions
Le menu Actions est visible une fois que vous avez sélectionné un ou plusieurs objets sur la toile. Le menu Actions vous permet de verrouiller, détecter, éditer, dupliquer, copier-coller et supprimer le ou les objets sélectionnés.
Verrouiller
Les objets verrouillés ne peuvent pas être sélectionnés ou supprimés, et leurs caractéristiques ne peuvent pas être modifiées tant qu'ils n'ont pas été déverrouillés à nouveau. L'action est facile à réaliser. Sélectionnez un ou plusieurs objets, cliquez sur l'icône Verrouiller dans le menu Actions et l'objet est verrouillé. Vous le verrez visuellement en ajoutant une petite icône de verrouillage dans le coin de l'objet lorsque vous tenterez de le sélectionner :
Lors du verrouillage de l'objet, vous avez peut-être aussi remarqué que le menu Actions vous informe sur la manière de le déverrouiller :
Appuyez longuement sur l'objet verrouillé et vous verrez l'action à effectuer pour le déverrouiller :
Vous pouvez également voir une icône Coller à côté de l'objet si vous l'avez déjà copié.
Détecter
Cette fonctionnalité est visible lorsqu'un dessin est sélectionné et peut être converti en un objet texte qui peut encore être modifié. Écrivez simplement quelque chose sur le canevas, en utilisant le stylo ou votre doigt. Dessinez un cadre de sélection autour du mot ou de la phrase que vous souhaitez convertir.
Dans le menu Actions, sélectionnez « Détecter ». Le menu Suggestions apparaîtra à droite de la sélection, où vous verrez une suggestion principale et trois suggestions alternatives.
La suggestion principale peut être acceptée ou, si nécessaire, modifiée depuis le menu des suggestions.
Si vous choisissez l'une des suggestions alternatives, elle remplacera la suggestion principale, vous permettant de modifier cette suggestion avant de l'accepter.
Notez que la reconnaissance de texte fonctionne mieux sur des mots écrits dans le même ordre. Si vous effacez un mot dans une phrase pour écrire un autre mot à sa place, cela pourrait ne pas donner le résultat souhaité.
Modifier
Cette fonctionnalité est visible uniquement lorsqu'un objet texte est sélectionné.
Sélectionnez « Modifier » et une fenêtre modale apparaîtra avec un éditeur de texte enrichi. Consultez l'outil Texte ci-dessous pour plus d'informations sur l'éditeur de texte enrichi.
Dupliquer
Dupliquer crée instantanément une nouvelle instance de l'objet ou des objets sélectionnés en face d'eux.
Copier-coller
Vous pouvez copier le ou les objets sélectionnés et les coller plus tard sur la même page ou sur une nouvelle page. Tout comme l'action Verrouiller, le menu Actions vous montrera brièvement comment coller un objet une fois que vous l'avez copié.
Appuyez longuement n'importe où sur le canevas et une icône de collage apparaîtra :
Sélectionnez Coller et une copie de l'objet sera collée à cet endroit.
Supprimer
Cette action supprime le(s) objet(s) sélectionné(s) du canevas.
Menu Caractéristiques
Ce menu apparaît au bas de la toile. Il peut indiquer les caractéristiques de couleur et d'épaisseur de ligne du ou des objets sélectionnés et vous permettre de les modifier.
Outil de dessin
Il y a 2 outils disponibles :
Crayon
Marqueur
Crayon
Le crayon est entièrement opaque.
Marqueur
Le marqueur est légèrement transparent et possède une palette de couleurs plus vive. Une fois que vous avez sélectionné l'un des outils, vous pouvez les utiliser pour écrire sur la toile avec votre doigt ou un stylo de taille similaire.
Outil gomme
La gomme vous permet d'effacer des sections spécifiques de la toile.
Sélectionnez la taille que vous souhaitez effacer dans le menu Caractéristiques.
Vous pouvez également effacer en utilisant certains gestes :
Effacement à quatre doigts → utilisez 4 doigts
Effacement de la paume → utilisez la paume de votre main
L'effacement de la paume est pris en charge uniquement sur les écrans suivants :
i3TOUCH EX
i3TOUCH PX (uniquement sur les modèles mis à jour avec les paramètres de rejet de paume désactivés)
i3TOUCH X-ONE
i3TOUCH E-ONE
i3TOUCH X2
i3TOUCH ULTRA
Outil texte
Utilisez l'outil Texte pour saisir du texte sur le canevas en utilisant le clavier à l'écran. Lorsque vous ajoutez ou modifiez un champ de texte sur le canevas, une boîte de dialogue avec un éditeur de texte enrichi apparaîtra.
Cet éditeur de texte enrichi vous permet de :
Saisir et/ou modifier du texte. Vous pouvez le faire en plaçant le curseur sur un mot pour le modifier ou entre les mots pour ajouter/supprimer des mots.
Définir la mise en forme du texte en utilisant un ou plusieurs de ces paramètres :
Style de police : choisissez l'un des styles de police disponibles dans le menu déroulant.
Taille de police : définissez une taille donnée ou utilisez les icônes d'incrémentation (+) / de décrémentation (-). Alternativement, vous pouvez également redimensionner le champ de texte sur le canevas.
Gras
Italique
Modifier la couleur en utilisant l'une des couleurs du document ou le sélecteur de couleur.
Icônes d'alignement (gauche, centre et droite)
Basculer entre majuscules/minuscules ou l'écriture originale
Souligner
Outil de forme
Utilisez notre outil de forme pour dessiner différentes formes sur la toile.
Vous pouvez, comme avec n'importe quel autre outil, personnaliser également la couleur et la taille de la ligne dans le menu Caractéristiques.
Post-it
Vous pouvez ajouter 4 types de post-it prédéfinis sur la toile.
Une fois qu'un post-it est créé, vous pouvez le sélectionner et le personnaliser librement comme n'importe quel autre objet.
Écrivez ou dessinez sur le post-it. Toute écriture à l'intérieur de ses limites restera sur le post-it, vous permettant de le redimensionner, de le faire pivoter ou même de le dupliquer facilement.
Outil image
i3WHITEBOARD vous offre maintenant plusieurs façons d'importer des images sur le tableau.
Importer avec le menu Outil
La manière la plus simple d'importer une image sur le tableau est via le menu Outil. Sélectionnez l'icône d'image en bas du menu Outil.
Une boîte de dialogue apparaîtra où vous pourrez sélectionner une source de fichier. Localisez l'image en utilisant la structure des dossiers et sélectionnez-la. Vous verrez une fenêtre d'aperçu de votre image. Faites glisser à partir des coins pour importer uniquement la partie de l'image dont vous avez besoin, ou sélectionnez OK pour continuer.
Importer depuis l'explorateur de fichiers
Utilisez l'explorateur de fichiers dans i3STUDIO pour importer l'image. Notez que vous pourriez ne pas avoir les droits d'utilisateur pour sélectionner des applications dans la barre d'applications. Localisez le fichier et maintenez-le enfoncé. Dans la boîte de dialogue, sélectionnez i3WHITEBOARD et l'image sera placée sur le tableau.
Importer depuis le navigateur web
Une façon très rapide d'obtenir des images dans i3WHITEBOARD est de les rechercher à l'aide du navigateur web. Ouvrez le navigateur web depuis le menu latéral dans le lanceur. Recherchez une image ou accédez à une page web spécifique. Appuyez longuement sur l'image pour charger le menu de l'image. Tout comme vous pouvez ouvrir l'image dans un nouvel onglet, en bas, vous verrez un élément de menu appelé "Partager l'image". Sélectionnez-le et localisez i3WHITEBOARD dans votre liste d'applications disponibles. Sélectionnez i3WHITEBOARD et l'image sera placée sur votre tableau.
Bibliothèque d'icônes
La bibliothèque d'icônes permet aux utilisateurs de faire glisser et déposer des icônes sur le canevas. Nous avons déjà ajouté des bibliothèques d'icônes populaires et étendues que vous pouvez utiliser dès maintenant, telles que Material Icons, FontAwesome et OpenMoji, vous donnant un accès immédiat à des milliers d'icônes.
Navigation dans les bibliothèques d'icônes
La première fois que vous chargez la bibliothèque d'icônes, vous verrez chaque bibliothèque d'icônes affichée dans son propre dossier, avec des sous-dossiers pour chaque catégorie. Vous pouvez facilement parcourir les dossiers en les sélectionnant. Si seul le dossier parent est affiché, il n'y a pas d'autres sous-dossiers ou catégories à ce niveau. Vous devrez revenir en arrière en sélectionnant le dossier parent.
Faire glisser les icônes sur le tableau
Sélectionnez une icône depuis la bibliothèque. Une fois sélectionnée, vous pouvez la faire glisser sur le tableau. Elle devient alors un objet sur le tableau que vous pouvez sélectionner et manipuler ultérieurement. Si c’est une icône SVG, vous pouvez même modifier la couleur de l’icône.
Vous pouvez également sélectionner plusieurs icônes dans un dossier et les faire glisser toutes sur le tableau en même temps. Elles seront toutes des objets séparés que vous pouvez déplacer à votre guise. Notez que les icônes seront enregistrées dans le document et pourraient affecter la taille du fichier.
Créer vos propres bibliothèques
Vous souhaitez créer vos propres bibliothèques ? Vous pouvez le faire facilement dans i3WHITEBOARD en plaçant un dossier avec tous vos fichiers SVG ou PNG, organisés dans des sous-dossiers, sur l’affichage i3TOUCH ou en les copiant depuis une clé USB. i3WHITEBOARD reconnaîtra les sous-dossiers et les ajoutera à la bibliothèque.
En bas de la bibliothèque d’icônes, sélectionnez le bouton Télécharger.
Localisez la source de vos icônes, soit sur l’affichage i3TOUCH, soit sur la clé USB. Sélectionnez le dossier parent ainsi que tous ses sous-dossiers/éléments d’un coup en sélectionnant le cercle dans le coin supérieur gauche. N’oubliez pas d’ajouter un titre.
Sélectionnez "Ajouter" et votre nouveau dossier d'icônes sera disponible dans la bibliothèque d'icônes. Si l'importation des icônes prend du temps, un menu de chargement pourrait apparaître.
En alternative, vous pouvez demander à votre administrateur informatique de les télécharger en utilisant notre système de gestion à distance i3RDM. Ainsi, il pourra les ajouter à une configuration à distance et copier la bibliothèque sur tous les appareils i3TOUCH de votre organisation !
Gestion de vos bibliothèques d'icônes
Sélectionnez l'icône "Gérer" en bas à droite de la bibliothèque d'icônes.
Cela change la vue des bibliothèques et ajoute la fonctionnalité permettant de faire glisser les bibliothèques. Les bibliothèques des utilisateurs peuvent également être renommées et/ou supprimées.
Licenses
La bibliothèque d'icônes Material Icons est sous licence Apache Version 2.0.
Les emojis de la bibliothèque d'icônes OpenMoji sont conçus par OpenMoji – le projet d'emoji et d'icônes open source. Licence : CC BY-SA 4.0
La bibliothèque d'icônes Font Awesome est entièrement open source et est compatible avec la GPL. Licence : SIL OFL 1.1
Outil VR et menu Modèles
Outils VR
Remarque : Les outils de Réalité Virtuelle (VR) peuvent être activés depuis le menu Paramètres.
Il existe trois outils : la règle nautique, une règle normale et un compas de dessin. Ces outils apparaîtront à l'écran une fois leur bascule activée. Pour les supprimer de l'écran, ils doivent être désactivés.
Règle nautique/Équerre nautique
La règle nautique peut être trouvée comme première option dans le menu des outils VR. Elle a trois côtés ; deux montrent des degrés de 0 à 180, et le côté inférieur montre la longueur en centimètres (cm).
Dessin
Nous pouvons d'abord ajuster sa taille et sa rotation pour dessiner avec cette règle. En utilisant un stylo ou un doigt près des bords de la règle, nous pouvons dessiner des lignes droites qui suivront le bord.
Outre le dessin, cette règle aide également à définir et mesurer des angles en plaçant le centre de la règle (bas) au point de départ des lignes que nous voulons mesurer.
Rotation
La rotation du triangle peut être effectuée en sélectionnant la poignée de rotation. Le triangle tournera autour de son centre et l'indicateur indiquera à l'utilisateur l'angle. Pendant la rotation, le triangle ne peut plus être accidentellement mis à l'échelle ou déplacé. De plus, un point rouge apparaîtra pour indiquer le centre.
Mise à l'échelle
Le triangle peut être agrandi ou réduit en utilisant la flèche de mise à l'échelle dans le coin supérieur du triangle. Pendant la mise à l'échelle, vous remarquerez que la plage de mesure ne sera plus mise à l'échelle avec le triangle, mais vous donnera maintenant plus ou moins de plage en fonction de la taille du triangle.
Zoom
Une fonctionnalité similaire peut être observée si vous zoomez sur le canevas.
Si vous ajoutez un triangle ou une règle sur le canevas et commencez à zoomer, vous remarquerez que la plage de mesure augmente ou diminue en fonction de l'échelle de zoom. Cela est très pratique si vous avez tracé une ligne et que vous manquez d'espace mais devez dessiner une nouvelle ligne en utilisant la même échelle de mesure.
Règle
En plus de la règle nautique, il existe la possibilité d'une règle normale, qui peut être trouvée comme deuxième option dans le menu des outils VR. Cette règle peut dessiner des lignes droites ou effectuer des mesures relatives sur l'appareil.
Dessin
Les deux règles pourraient prolonger la ligne dessinée à l'extérieur de leurs bordures tant que le dessin commençait sur la règle, avec tous les côtés disponibles pour le dessin.
Remarque : Lors de l'utilisation de la règle, un seul côté sera disponible à la fois pendant le dessin. Pour utiliser un autre côté de la règle, le dessin doit être interrompu et recommencé dans le côté/bord souhaité.
Rotation
La rotation de la règle peut être effectuée en sélectionnant et en déplaçant le bouton de rotation situé à l'extrémité gauche de la règle. La valeur au milieu de la règle indiquera l'angle de la règle.
Pendant la rotation, un point rouge apparaîtra pour indiquer le centre.
Mise à l'échelle
La mise à l'échelle de la règle peut être effectuée en sélectionnant et en déplaçant le bouton de mise à l'échelle situé à l'extrémité droite de la règle. Cela contractera ou élargira la règle. Vous remarquerez que l'élargissement vous donnera une plus grande plage de mesure tandis que le rétrécissement vous donnera une plage plus petite.
Zoom
Notez que, tout comme avec le triangle, le zoom avant ou arrière mettra à jour la plage de mesure en fonction de la nouvelle échelle.
Compas de dessin
Le compas de dessin est la troisième option dans le menu des outils de réalité virtuelle (VR). Contrairement aux autres outils, le compas de dessin a différentes sections avec lesquelles vous pouvez interagir, à savoir la poignée et les roues.
Tout d'abord, lors de l'utilisation du compas, il doit être placé à l'endroit souhaité. Pour le déplacer, la roue droite peut être utilisée. S'il est nécessaire d'agrandir la distance entre les branches du compas, la roue gauche peut être utilisée pour définir la taille/distance préférée.
Pour commencer à dessiner, la poignée doit être déplacée. En fonction du résultat souhaité du dessin au compas, il peut être relâché et le compas cessera de dessiner.
Si une rotation complète est le résultat souhaité, une rotation complète du compas doit être effectuée.
Fonds et modèles
L'option de fonds ouvrira la boîte de dialogue « Choisissez une saveur ».
Choisissez un fond ou un modèle.
L'option « Appliquer à toutes les pages » appliquera le fond à tous les tableaux existants.
Appuyez sur « APPLIQUER » pour appliquer le fond à la toile.
Vous pouvez également filtrer par catégorie en appuyant sur un type de saveur.
Découvrez notre variété de fonds sportifs et de réunions :
Menu de l'outil stylo (physique)
Certains écrans i3TOUCH sont livrés avec un ou plusieurs stylos physiques. Si vous en avez un, vous verrez le nombre de stylos dans i3WHITEBOARD comme un menu d'outils séparé. Chaque taille de stylo aura son propre icône, avec l'indicateur de couleur visible. De cette manière, vous aurez toujours une bonne vue d'ensemble des couleurs avec lesquelles vous dessinez.
Si vous dessinez immédiatement avec les stylos, vous verrez que le stylo actif est mis en surbrillance et son menu de fonctionnalités apparaît.
Vous pouvez également sélectionner les icônes et modifier les fonctionnalités dans le menu des fonctionnalités avant de dessiner. L'outil stylo ne vous permet pas de dessiner des formes ou du texte. Cependant, si vous sélectionnez l'outil Forme, vous pouvez facilement dessiner des formes avec votre doigt tout en utilisant les stylos pour dessiner. Chacun dans sa propre couleur !
Remarque : Le i3TOUCH X2 est livré avec 4 stylos, mais l'un d'eux se comporte de manière identique au doigt. Par conséquent, le menu de l'outil stylo affichera uniquement 3 icônes de stylo que vous pouvez personnaliser.
Si vous réglez la préférence Stylo et doigt sur Mode unique, vous ne verrez pas l'outil Stylo. En mode unique, il n'y a pas de différence entre les événements de toucher du stylo et du doigt.